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중국 게임 규제와 글로벌 전략

by v5gam 2025. 7. 14.

중국 게임 규제와 글로벌 전략

 

 

 

세계 최대 게임 시장 중 하나인 중국은 동시에 가장 강력한 게임 규제를 시행하고 있는 국가이기도 합니다. 미성년자 게임 시간 제한, 판호 발급 제한, 콘텐츠 심의 강화 등은 중국 내 게임사의 생존뿐 아니라 글로벌 전략까지 영향을 미치고 있습니다. 이번 글에서는 중국의 주요 게임 규제 정책과 그 배경, 그리고 중국 게임사 및 해외 기업들의 대응 전략을 심층적으로 살펴봅니다.

목차

1. 중국 게임 규제의 주요 내용과 배경
2. 중국 게임사들의 글로벌 진출 전략
3. 해외 게임 기업의 중국 시장 대응법
4. 결론: 규제 속 생존과 확장의 방향성

1. 중국 게임 규제의 주요 내용과 배경

중국의 게임 규제는 2018년을 기점으로 강력하게 시행되기 시작했습니다. 대표적인 규제는 아래와 같습니다.

첫째, 판호(게임 서비스 허가권) 발급 제한입니다. 모든 게임은 중국 내 서비스 전 반드시 정부로부터 판호를 받아야 하며, 이는 매년 수량이 제한되어 있습니다. 2018년에는 약 9개월간 신규 판호 발급이 중단되기도 했고, 이후에도 발급 수가 점차 줄어들고 있어 많은 게임이 출시를 못한 채 보류되고 있습니다.

둘째, 미성년자 게임 이용 시간 제한입니다. 중국 정부는 청소년의 게임 중독을 방지하기 위해 미성년자(만 18세 미만)의 게임 접속 가능 시간을 주말 하루 1시간, 평일은 제한 불가로 강력하게 규제하고 있습니다. 본인 인증 시스템과 안면 인식 기능도 일부 게임에 적용되고 있습니다.

셋째, 콘텐츠 심의 강화입니다. 게임 내 폭력, 도박, 종교, 정치 민감 요소가 있는 콘텐츠는 엄격히 금지되며, 여성 캐릭터의 외모나 대사, 역사 왜곡 가능성 있는 설정 등도 심의 대상입니다. 문화적 이념 통제를 반영한 규제로, 이는 개발 단계에서부터 구조적인 제약으로 작용합니다.

이러한 규제는 '게임 중독 방지'와 '사회주의 가치 수호'라는 중국 정부의 정책 기조에 따라 움직이고 있으며, 결과적으로 많은 게임사들이 심각한 타격을 입고 있습니다. 특히 중소 게임사의 경우 판호 획득 실패나 콘텐츠 심의 탈락으로 인해 사업 철수를 선택하는 사례도 늘고 있습니다.

2. 중국 게임사들의 글로벌 진출 전략

강력한 내수 규제로 인해 중국 게임사들은 생존을 위해 해외 시장으로 눈을 돌리기 시작했습니다. 특히 Tencent, NetEase와 같은 대형 게임사는 이미 북미, 동남아, 유럽 등 글로벌 시장에서 영향력을 확대 중입니다.

첫째, 현지화 전략 강화입니다. 중국 게임사들은 해외 출시 시 로컬 문화를 반영한 콘텐츠 수정, 언어 번역, UI 최적화 등에 많은 노력을 기울이고 있습니다. 예를 들어 NetEase는 일본과 한국 시장을 겨냥해 아트 스타일과 캐릭터 성우까지 현지 맞춤형으로 기획하고 있습니다.

둘째, IP 확보 및 해외 스튜디오 인수입니다. Tencent는 Riot Games(리그 오브 레전드), Supercell(클래시 오브 클랜) 등을 인수했고, NetEase는 미국의 게임 스튜디오를 설립하거나 투자하는 방식으로 글로벌 개발력을 키우고 있습니다. 이는 중국 정부의 규제를 회피하는 동시에, 자체 글로벌 퍼블리싱 능력을 확보하려는 전략입니다.

셋째, 클라우드 게임과 스트리밍 기반 확장입니다. 5G와 AI 기반 클라우드 게임 기술을 통해 플랫폼에 의존하지 않고 다양한 지역에 게임을 서비스하려는 움직임도 활발합니다. 이는 스팀, PSN 등 서구 플랫폼에서의 의존도를 줄이기 위한 전략적 대응입니다.

이처럼 중국 게임사는 규제라는 위기를 오히려 글로벌 경쟁력 강화의 계기로 활용하고 있으며, 해외 진출 비중은 해마다 증가하고 있습니다.

3. 해외 게임 기업의 중국 시장 대응법

반대로 해외 게임사는 중국이라는 매력적인 시장에 진입하기 위해 다양한 방법을 모색하고 있습니다. 하지만 앞서 언급한 판호 제도와 콘텐츠 규제로 인해 진입 장벽은 매우 높은 편입니다.

첫째, 현지 파트너와의 협업이 핵심 전략입니다. 대표적으로 블리자드는 넷이즈와의 협업을 통해 월드 오브 워크래프트, 오버워치 등을 중국에 서비스해 왔지만, 2023년 협상 결렬로 서비스가 종료되며 시장 진출 리스크를 보여주었습니다.

둘째, 중국 문화 및 정책에 대한 깊은 이해가 필수입니다. 단순한 현지화가 아니라 중국 정부가 강조하는 '사회적 가치'를 담는 것이 핵심입니다. 예를 들어, 역사 소재 게임에서는 특정 국가 간 분쟁 표현, 여성 캐릭터의 복장 등 세심한 조율이 필요합니다.

셋째, 하이브리드 서비스 전략입니다. 중국 시장을 메인 타겟으로 삼기보다는, 일부 콘텐츠만 중국에 맞춰 제공하거나, 중국 유저를 해외 서버로 유입시키는 방식으로 우회 전략을 구사하기도 합니다. 이 경우, 일부 중국 유저는 VPN 등을 통해 해외 서버에 접속하는 방식으로 게임을 즐기게 됩니다.

또한 최근에는 클라우드 게임 플랫폼을 통해 중국 시장의 규제를 피하고, 직접 판호 없이도 간접 서비스가 가능한 방식이 모색되고 있습니다. 다만 이 역시 향후 규제 대상이 될 가능성이 있어 장기 전략으로는 불안정한 편입니다.

결론: 규제 속 생존과 확장의 방향성

중국의 게임 규제는 단기적으로는 많은 게임사에게 부담이 되지만, 동시에 글로벌 게임 시장의 전략 지형을 바꾸는 중요한 변수로 작용하고 있습니다.

중국 게임사는 내수 규제 탈피를 위한 글로벌 역량 강화에 주력하고 있으며, 해외 기업은 진입 전략을 더욱 정교하게 설계하고 있습니다.

앞으로의 핵심은 규제에 ‘적응’이 아니라, 그 규제를 ‘기회’로 전환할 수 있는 전략적 유연성입니다.

게임 비즈니스는 이제 국경을 초월한 전쟁이며, 누가 더 빠르게 변화에 대응하느냐가 승패를 좌우하게 될 것입니다.