인앱결제 vs 광고 수익, 어떤 BM이 더 유리할까?
모바일 게임의 수익 모델은 크게 두 가지로 나뉩니다. 하나는 ‘인앱결제(In-App Purchase)’를 통해 유료 아이템, 뽑기, 프리미엄 콘텐츠 등을 판매하는 방식이고, 다른 하나는 ‘광고(Ad Monetization)’를 통해 유저가 광고를 볼 때마다 수익이 발생하는 구조입니다. 두 모델은 각각 장단점이 분명하며, 게임 장르, 유저 성향, 개발사의 규모 등에 따라 적용 전략이 달라집니다. 이 글에서는 인앱결제와 광고 수익을 다양한 측면에서 비교 분석하며, 어떤 상황에서 어떤 수익모델이 더 효과적인지 구체적으로 알아보겠습니다.1. 수익 구조의 차이: 직접 구매 vs 간접 과금인앱결제는 말 그대로 유저가 직접 돈을 지불하여 게임 내 자산을 구매하는 구조입니다. 보석, 캐릭터, 배틀패스, VIP권한, 스..
2025. 6. 30.
광고만 보면 보상이 쏟아지는 게임, 수익은 어떻게?
“광고만 봤는데 보석 100개 지급”, “광고 시청 시 체력 100% 회복”, “광고 3회 보면 전설 캐릭터 지급”… 이런 문구, 모바일 게임에서 한 번쯤 본 적 있으시죠? 최근 몇 년간 모바일 게임의 수익화 모델은 단순 인앱결제를 넘어 ‘광고 시청 유도형 보상 시스템’, 즉 리워드 광고(Rewarded Ads)로 급속히 확산되고 있습니다. 게임사는 유저에게 아이템을 주고, 유저는 무료로 혜택을 받고, 광고주는 노출과 클릭을 얻는 구조인데요. 겉으로는 모두가 이득인 것 같지만, 실제 이 생태계는 어떻게 유지될까요? 게임사는 과연 어떻게 수익을 내고 있는 걸까요? 이번 글에서는 리워드 광고 중심 모바일 게임의 구조, 수익 흐름, 장단점, 진화 방향까지 낱낱이 분석해 봅니다.보상형 광고 시스템의 구조: 유저..
2025. 6. 30.